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BIGBANG

こそこそーっとINテスト鯖
弩の大幅変更とか細かすぎて伝わらない変更とか!
クリティカル弱体分をスキル威力で補ってる感じ

☆1次スキル
-クリティカル
→クリティカル確率の増加40%に(クリティカル時1.2~1.5倍ダメージなので弱体化)

-アマゾンの祝福
→削除

-アマゾンの目
→MAX8LVから5LVに 性能はMAX時で同一

-アローブロー
→3体攻撃化 初期威力100% MAXLV20で威力200%

-ダブルショット
→MAX時130%×2発から140%×2発に

-フォーカス
→命中・魔法命中・回避・魔法回避がそれぞれ80増加


☆2次スキル
-プログレス(弩)
→MAXで熟練度50% 命中+60

-ブースター
→エフェクト変更

-アイアンアロー
→MAXLV20威力360%に エフェクト変更
ファイナルアタックとは範囲が違うのでアイアンが当たらなくてもファイナルアタックが当たったりする

-ソウルアロー
→MAXレベル10に 継続時間も最大600秒から300秒にダウン

-ファイナルアタック
→自キャラのモーション削除 3次以降のスキルにも適応されるスキルがある
対応攻撃スキル発動時の位置を基準に発動するため、とんでもない位置の敵に当たることが…

-パワーノックバック
→威力増加 ジャンプ時発動不可に モーションは振りのみ 攻撃力を参照するようになった
吹っ飛び速度と距離が向上 若干のクールタイム追加 KB値に関わらずスキルの成功率で吹っ飛び(MAX100%)

-向上された基本技能
→追加スキル ダブルショット1発あたり威力60% アローブロー威力80%増加


☆3次スキル
-スラスト
→初期速度増加3 MAXLV10に

-ストレイフ
→MAX150%×4発(クリティカルの乗算化によりL1振りだけだと向上+ダブルのほうが強い) FA対応

-アイスショット
→初期威力305% MAXLV20で対象6体に威力400% クリティカル対応化 FAは対応していない

-アローイラプション
→MAXLV30 威力400%で10体対象 FA非対応

-モータルブロー
→近距離発動の条件削除
LV5でHP15%以下の敵を5%の確率で即死 弓殴り・パワーノックバックにも適応
発動時、自分の頭上と敵の頭上にエフェクト発生 攻撃がMISSでも発生

-パペット
→防御力が低下 以前に比べるとすぐ壊れます

-ゴールデンイーグル
→%ダメージ化 L1でダメージが150% MAXLVが30から20に

-ダッヂ→
追加スキル MAX20%で攻撃を回避(回避エフェクトが出ないのでこの効果については要検証)
攻撃を回避後(自キャラにMISS表示が出ればOK)の攻撃が1回だけすべてクリティカルになる
単体複数回HITスキルには全弾クリティカル対応 複数体HITスキルは一番近い敵のみ発動
攻撃するか被ダメするまで効果持続(継続時間は一応あり?要検証) ポータルをくぐると効果解除


☆4次スキル
-アルティメットストレイフ
→追加スキル ストレイフ30前提 Lv1で173%×6発攻撃

-シャープアイズ
→クリティカル率UPとクリティカル時最大ダメージの増加に

-ドラゴンパルス
→L1で123%に威力増加

-ピオシング
→L1で715%×4体攻撃 貫通係数は相変わらず(?)

-フリズベルク
→%ダメージ化、凍結時間がL1で1秒に

-スナイピング
→L1で待機時間が20秒に ダメージが通常敵900k~999k ボス500kに

-ブラインド


-マークスマンシップ
→追加スキル L1でHP1%増加・敵防御2%無視

-メイプルヒーロー


-ヒーローインテンション


☆感想
-1次スキルに関して
アローブロー1止め、他全振りという感じになりそう
自分はブローMAX振ってみましたが、やっぱ2次のアイアンアローが強いので出番無い感じです
ダブルショットはずーっと使うことになりそうですし、フォーカスも能力がえらいことになってるので

-2次スキルに関して
全部振れます 迷うこと無いです
相変わらず2次序盤の「アイアン1→プログレス5→ブースター5→ソウルアロー2~3」の流れは鉄板かと
それ以降はお好みで
ジャンプ発動できなくなったのが痛いけれどパワーノックバックは全体的に使い勝手が向上してます

-3次スキルに関して
3次序盤はどのスキルを習得するかが非常に悩ましいかもしれません
「アイス1→モータル5→イラプション1」L72でここまで揃えたら
あとは威力成長の早く追加効果の強力なアイスショットか
対象数と攻撃範囲がすさまじいイラプションかの2択
ストレイフは必要なオハゼも卵もすごいレベルあがってるので3次後半まで出番ないかもです
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