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うーん・・・うーん・・・
ストレート(270%) (MGクロー)108回/分(MGクロー ブースター)120回/分 (セラピムズ ブースター)116回/分(31320%)
ムーンサルト (MGクロー)72回/分 (MGクロー ブースター)85回/分 72回/分(セラピムズ ブースター)84回/分 (ネオジャード ブースター)78回/分
ダブルアッパー (セラピムズ ブースター HIT時)30回/分 (セラピムズ ブースター 未HIT時)54回/分 ディレイ約2秒
ストレート→ストレート→ダブルアッパー(1020%) (セラピムズ ブースター)30-31回/分(30600-31620%)
バックエルボー(セラピムズ ブースター) 78回/分 (MGクロー ブースター) 78回/分 (セラピムズ ブースターHIT時)45回/分 ディレイ約1.5秒
パンチ (セラピムズ ブースター) 78回/分 (MGクロー ブースター) 80回/分 ディレイ約1.5秒 溜め1秒
それで?それで?
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152 いちごーに

あーっぷ

もうレベル上がる気しないぞお・・・
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お、おいい・・・
仕事の早い憂いしさんより
メイプルストーリーテストクライアントバージョン 1.2.190がリリースになりました.

4. 弓使い系列職業のスキルが修正されました

- 弓, 弩の近接攻撃範囲が減少しました.

- 弓, 弩の近接攻撃ダメージが増加しました.

- レンジャーとスナイパー のスキル ストレイフ の初期ダメージが 71%に増加しました.
 マスター時ダメージは既存と等しいです.

- ボウマスター のスキル 明鏡止水 の継続時間が 240秒に増加しました.

- クロスボウマスター のスキル ピオシング のチャージ時間が 1秒に減少しました.

- クロスボウマスター のスキル スナイピング のクールタイムがマスター時 5秒に減少しました.


- ハンター のスキル アローボム(弓) の初弾のダメージが増加しました.

(゚Д゚)mjd!?
他にもアンプが125%→140%になってたり
プレッシャーがボスに効くようになってたり
いいぞもっとやれ

 ま、まぁまだテスト段階だしね・・・う、うん;
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はーやーくぅこーいーこーいー・・

・・・これはかわいいのす


ぽnぼうさまへ
憂いし悠久水素サマ
戦士の頭装備カワイイ
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>>某ゲームへ
対象 クラピL24 HP500

STR90DEX700の時、
弩(ATK12)を持った時のアイスショットの威力
=235~423

つまり・・・弩持ってアイスショット→パペでFAのコンボがOK・・・
弓だとファイアショットのクリ発生が難点 ただし凍結しない分収集は早い感じ
(が、パペの仕様上、即タゲは難しいのでアイスショットのほうがパペにかかりやすいか?)
途中で誰かが殴ってもその場で撃墜終?
(ピコハンの存在でそうはならない)



以下、各職の特徴など

○戦士系列
ラッシュの高速機動がウリ?
・ヒーロー
ピコハンブランの範囲&速度
・パラディン
セングチュアリ(妨害にも回収にも○)
・ダークナイト
極端にSTRが高くなければ槍スラッシャー、ドラゴンロアの広範囲収集&妨害

○魔系列
主に妨害?
装備による魔法の威力低下が出来ないのが欠点と言えば欠点
ただし殴りダメージは低いため・・・云々
・火毒
ミストでのタゲ取りが吉と出るか凶とでるか
・氷雷
チェインの妨害能力が高いが、ターゲットが逸れることも
・聖
基本的には上記の魔の劣化か
DKとの組み合わせでロア回収が容易に

○弓系列
パペットが便利
・弓
ボムorファイアショットで回収
・弩
アイスショットで回収・凍結

○盗賊系列
自陣にアンブッシュを仕掛けておくと便利かもしれない
・投
シャドーウェブがいい味出す可能性あり
・斬
アサルターの高速移動

海賊はー・・・スキル性能の地味な点がわからないため割愛・・・ごめなさ




・思うこと
4次スキルに有用なスキルがある職はレベルで結構差がでるかも
(セングとか割と強力だけど、高レベルじゃないとぽんぽん撃てないし)
やっぱりスキル使用も無くすべきか・・・
個人的にはスキルもあると戦略の幅とかエキサイト度が向上して云々

人数が増えると沸きがおっつかなくなる感じなので、
多人数でやるならやっぱり通常攻撃のみのほうがいいかも
(地味にはなりますけど;)

ゴール役の人がどうしても暇そーに・・・
これのよい改善方法はないものかー
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スナイピングL2~29がネタスキルと言われている訳

まずはこちら
各スキルのL1の威力を基準に、
それぞれのレベルでL1の状態の何倍の威力になるかをグラフにしたものです

ブレストはレベルUPさせる度に威力が上がる量が多く、
また、暴風の矢やトリプルスローはL1とMAXで大差が出にくい、というのを表しています



で、問題のこちら
スナイピングはL1とMAX時の威力差が25倍、と他のスキルとは大きく異なっています・・・
特にL25からの変化が激しいところが今回の話題の肝になります
実はL28とMAX時の威力差が2倍、L29とMAXの威力差が1.5倍となっているのです・・・
最初のグラフにもあるように、多くのスキルが1.2~2倍の範囲に収まっているため、
L1→MAXの変化を28、29、30で体現してしまいます
故に、スキルレベル30でなければネタスキル、
30であれば使い勝手が非常に良好なスキル、と極端な性能になってしまっています

今更なネタだけどグラフにするとワカリヤスイネ
スナイピングにSPを振る際は、成長するまでの根気、気力にお気をつけ下さい
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再確認事項
友達の友達は赤の他人であるということ

再度肝に銘じるべし、自分
それで?それで?
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近況
相棒のノートPCが壊れました→修理中につき、ちょっとスペックの劣るPC使ってます

∩・∀・∩さまにもらったガチャチケで投擲30%書が出た・・・私死ぬかもしれない

お台場クエする→墓ドロップの嵐 いろんな方に手伝ってもらうもクエ品でず これは。。。書の反動!?

お台場クエ終わったああああ→ベルガモットPT募集(ぱーn

ジャクムやらビシャスやらお声ありがとうございます


SS無いとこんなもんなんだよ!ごめんね!
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あけましておめでとうございます
本年度もよろしく~


続きはごちそうのお話
それで?それで?
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| いちばんさいしょ |
さくしゃ

でんみぃ

Author:でんみぃ
ヴァンガードファイト中です!
岡山在住のファイターさん居たら
ご一報くださると幸せです


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